تعلم تصميم ايل (غزال) ملتهب باحترافية

في هذا الدرس سوف اريكم كيفية عمل ايل خيالي باستعمال تاثيرات النيران . سوف نستعمل طبقات الضبط ( adjustment ) و المزج ( blending ) من اجل دمج الستوكات المختلفة لخلق مشهد متجانس. كما انك ستتعلم كيفية التعامل مع النار، انشاء تاثيرات الإضاءة بالاضافة الى تحسين عُمق الميدان ( depth of field ).
مرفقات الدرس
المرفقات التالية تم استعمالها خلال انتاج هذا الدرس :
- المشهد الطبيعي 1
- المشهد الطبيعي 2
- الصخرة
- الايل
- النار
1. إنشاء الخلفية
الخطوة 1
قم بإنشاء ملف جديد بقياس 2000 × 1734 بيكسل ثم قم بضبط الإعدادات التالية :
الخطوة 2
قم بفتح صورة المشهد الطبيعي 1 بالفوتوشوب ثم إسحبها الى الملف الجديد الذي انشئته بإستخدام اداة التحريك ( v ) واخيرا حول طبقة الصورة الى كائن ذكي ( Smart Object ) .
الخطوة 3
توجه الى قائمة فلتر > قائمة الماء > تمويه ضبابي ( Filter > Blur > Gaussian Blur ) و إجعل القيمة 8 بيكسل .
الخطوة 4
نقوم الان بفتح صورة المشهد الطبيعي 2 بالفوتوشوب ثم قم بسحبها الى ملف العمل باستعمال اداة التحريك ( v )
ثم قم بالضغط على الايقونة الثانية في آسفل قائمة الطبقات من اجل إضافة قناع للطبقة الحالية ( صورة المشهد الطبيعي 2 ) بإستعمال فرش بلون اسود و شكل عادي ناعم (soft black brush) قم بتلوين الجانبين من اجل اظهار صورة المشهد الطبيعي 1 كما هو مبين بالاسفل ( التلوين يكون على طبقة القناع التي تمت اضافتها في المرحلة السابقة ) :
الخطوة 5
قم باختيار قائمة فلتر > نقطة الماء > تمويه ضبابي ( Filter > Blur > Gaussian ) ونغير القيمة الى 8 بيسكل. هذه المرحلة من اجل ملائمة نعومة المشهد الطبيعي الثاني مع الاول.
المرحلة 6
نقوم بإنشاء طبقة ضبط ( adjustment layer ) ونجعلها قناع تطبيق ( Clipping Mask ) للمشهد الطبيعي الثاني . ثم اختار قائمة الشفيفة ( الطبقة ) > شفيفة تعيير جديدة > خطوط بيانية ( Layer > New Adjustment Layer > Curves ) ثم قم بالتقليل من الاضائة كما هو مبين في الاسفل:
الخطوة 7
قم بانشاء طبقة ضبط للتوازن اللوني ( Color Balance ) واجعلها قناع تطبيق للمشهد الطبيعي 2. ثم قم بضبط قيمة الازرق السماوي ( Cyan ) لخيار الدرجات اللونية النصفية ( Midtones ) إلى -17:
2. إضافة الصخرة
الخطوة 1
افتح صورة الصخرة بالفوتوشوب ثم حدد الصخرة فقط باستخدام اداة حبل المضلع ( L )
قم بوضع صورة الصخرة في المقدمة و اقلبها افقيا من خلال قائمة تحرير > تحويل > تناظر افقي (Edit > Transform > Flip Horizontal) . لاتنسى تحويل هذه الطبقة ( طبقة صورة الصخرة ) إلى كائن ذكي .
الخطوة 2
لجعل الصخرة تبدو في مظهر احسن، قم باضافة قناع للطبقة الخاصة بها و استعمل فرش اسود قاسي ( hard black brush ) من اجل مسح بعض المساحات العليا من الصخرة لا تنسى ان تتبع تركيبة الصخرة :
الخطوة 3
من على طبقة الصخرة، قم بتحديد المنطقة العليا للصخرة . إضغط باليمين، ومن ثم اختار شفيفة ( طبقة ) من خلال النسخ
الان نحن نملك تلك المنطقة المحدد في طبقة جديدة. الان قم بنقل هذه الطبقة تحت طبقة الصخرة الاصلية ( الكبيرة ) ومن ثم استعمل اداة التحويل الحرة ( ctrl+T ) لجعلها تبدوا اصغر :
الخطوة 4
في طبقة الصخرة الكبيرة، اختار قائمة فلتر > نقطة ماء > تمويه ضبابي ( Filter > Blur > Gaussian Blur ) واضبط القيمة على 8 بيكسل.
على قناع الفلتر، استخدم فرش اسود ناعم لمسح وسط الصخرة من اجل جعلها تبدو منفصلة عن البقية، وهذا سيساعد على انشاء عمق الميدان. يمكنك رؤية النتيجة على القناع بالاضافة الى الصورة :
الخطوة 5
قم بانشاء طبقة جديدة و اختار اداة الاستنساخ (s) إستعمل هذه الأداة من اجل اخفاء المناطق البيضاء الغير مرغوب فيها من على الصخرة .
الخطوة 6
قم بتحديد جميع الطبقات التي فيها مكونات الصخرة بالاضافة الي الطبقة الاخيرة التي طبقنا فيها اداة الاستنساخ، ومن ثم قم بالضغط على ctrl+G لجعلهم داخل مجموعة. غير صيغة ( mode ) المجموعة من يمر عبر ( القيمة الافتراضية ) الى عادي 100% ثم قم بانشاء طبقة ضبط للخطوط البيانية (Curves) داخل هذه المجموعة من اجل تعتيم الصخور.
على هذا القناع (layer mask)، استعمل فرش اسود ناعم من اجل مسح الاجزاء العلوية للصخرة وبعض التفاصيل من اجل اضافة بعض الإضاءة هناك.
3. تعتيم المشهد
قم بانشاء طبقة ضبط للخطوط البيانية (Curves) فوق جميع الطبقات من اجل تعتيم كامل الصورة ( المشهد ) .
4. إضافة الأيل
الخطوة 1
قم بفتح صورة الايل بالفوتوشوب ثم قم بقصه من الخلفية و إسحبه فوق الصخرة الكبيرة:
قم باضافة قناع دمجي ( layer mask ) لطبقة الايل من اجل مسح القرون الصغيرة من على رأس الايل :
الخطوة 2
من اجل تطبيق بعض التغييرات على القرون، اذهب الى قائمة تحرير > إعوجاج الدمية ( Edit > Puppet Warp ) . قم باضافة النقاط من اجل تثبيت مناطق الجسم والراس، قم قم بتحريك النقاط الى القرون لجعلهم يبدون اعلى و اقرب الى بعضهم البعض .
الخطوة 3
قم بانشاء طبقة جديدة واجعلها قناع تطبيق (Clipping Mask)، ثم قم بتغيير الصيغة الى تغشية 100% ( Overlay ) واملئها بالرمادي بقيمة 50%:
قم بتحديد ادوات الكثافة ( o ) وقم تغيير مجال الدرجات اللونية النصفية ( Midtone ) و التعريض ( Exposure ) من 10–50% لتصحيخ الاضاءة و الضلال على الأيل . يمكنك ان تشاهد الان كيف قُمت بهذا بصيغة عادي ( normal mode ) و النتيجة بصيغة التغشية ( overlay mode ) :* الصورة توضح لكم المناطق التي طبقت عليها ادواة الكثافة – الغامقة زيادة كثافة ( burn ) و الفاتحة إنقاص كثافة ( dodge )
الخطوة 4
ثم بانشاء طبقة ضبط للتوازن اللوني وقم بجعلها كقناع تطبيق ( Clipping Mask ) وحدد اختيار الدرجات اللونية النصفية ( Midtones ) ومن ثم أضبط الإعدادات كما هو مبين :
الخطوة 5
قم باضافة طبقة ضبط للخطوط البيانية من اجل تعتيم الايل.
من على طبقة القناع (الطبقة الخاصة بالضبط )، قم باستعمال فرش اسود ناعم من اجل اخفاء الاجزاء التالية، بما انهم معتمين بطبعهم او سيتم إنارتهم بضوء النيران.
الخطوة 6
قم بانشاء طبقة ضبط جديدة للخطوط البيانية ( Curves ) من اجل انقاص التضاد ( contrast ) الخاص بالايل، خاصة في الجزء السفلى للجسم .
من على قناع طبقة الضبط الاخيرة، قم باستعمال فرش اسود ناعم و من ثم قم باخفاء بقية الايل، خاصة القرون :
5. تغيير لون و مظهر العينين
الخطوة 1
قم بإنشاء طبقة ضبط إعداد التدرج (Gradient Map) من اجل تغيير اللون و الاضاءة الخاصة بالمشهد ككل، قم باختيار اللونين
#061947
و#5fb1f7
. قم بتغيير صيغة الطبقة الى ضوء خافت 100% ( Soft Light ) :الخطوة 2
قم بانشاء طبقة جديدة و حدد اللون
#fd802d
في المقدمة ( foreground ) من مربع اختيار الألوان . قم باستعمال فرش ناعم و صغير بهذا اللون من اجل الرسم داخل عيني الايل لكي نتحصل على الشكل الناري .قم بالضغط مرتين على الطبقة الخاصة بتلوين العينين، حدد اختيار توهج خارجي ( Outer Glow ) وثم قم باختيار اللون
#fd802d
لاضافة تاثير التوهج للعينين .6. إضافة تاثير النيران
الخطوة 1
قم بفتح حزمة صور النيران . سوف نقوم باستعمال الصورة 8 و الصورة 30 لاضافتهم لقرون الايل . قم بتحديد جزء النيران في الصورة 30 بإستخداماداة الحبل (Lasso Tool) .
قم بوضع الجزء المحدد فوق احدى قرني الايل و غير الصيغة الى تراكب 100% ( Screen ) :
قم باضافة قناع للطبقة و باستعمال فرش اسود ناعم قم بحذف الحواف البيضاء القاسية :
الخطوة 2
قم باقتطاع اجزاء اخرى من صورة النار وأضفهم الى قرون الايل باستعمال نفس الطريقة السابقة . يمكن تكرار، تحرير و تدوير هذه الطبقات باستعمالctrl+T إن كنت تحتاج ذلك .
لا تقلق بخصوص الحواف البيضاء القاسية، لاننا سوف نصلح ذلك لاحقا .
الخطوة 3
قم بفتح الصورة 8. قم باستعمال نفس التقنيات السابقة لاخذ اجزاء مختلفة للنيران لاضافتهم الى القرون من اجل جعل النيران هناك اكثر سمكا و شدة .
الخطوة 4
قم بضم جميع طبقان النيران لمجموعة واحدة و غير الصيغة الخاصة بالمجموعة من الافتراضية الى تراكب 100% ( Screen ) . قم بانشاء طبقة ضبط المستويات ( Levels ) فوق جميع طبقات النيران وقم بتكبير قيمة الضلال للمدخل ( Input ) الى 48 من اجل حذف الحواف البيضاء القاسية نهائيا .
7. إضافة تاثير الاضاءة
الخطوة 1
سوف نقوم باضافة بعض انعكسات توهج النيران على الايل و الصخرة . ثم بإضفة طبقة جديدة تحت مجموغة النيران و باستعمال فرش ناعم بلون
#ea6842
قم بالتلوين على طول القرون، الجسم و الراس، بالاضافة الى الصخرة . قم بتغير صيغة هذه الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay )الخطوة 2
قم بانشاء طبقة جديدة مع تغيير لون الفرش الى
#f6d778
. قم باستعمال الفرش للتلوين من على قرون الايل، الجسم و الصخور من اجل اضافة بعض الانارة هناك. غير صيغة هذه الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay ) :الخطوة 3
قم بانشاء طبقة جديدة، بإستعمال فرش ناعم بلون
#fc994b
قم بجعل الضوء على الايل والصخرة يبدو اقوى . غير صيغة الطبقة الى تغشية 100% ( Overlay ) :الخطوة 4
قم بإنشاء طبقة جديدة وباستعمال فرش قاسي بلون
#fc994b
قم برسم بعض التوهجات الصغيرة على طول جسم الايل، الارجل و الرأس. بالاضافة لذلك قم بتقليل من شفافية الفرش الى 10–15% من اجل رسم تاثير الضوء الرقيق من على الصخور الضبابية في المقدمة :الخطوة 5
قم بإنشاء طبقة جديدة و باستعمال فرش ناعم بلون
#fc994b
قم برسم المزيد من توهجات النيران على الرأس . قم بتغيير صيغة الطبقة الى ضوء ساطع 100% ( Hard Light ) :الخطوة 6
قم بإنشاء طبقة جديدة ومن ثم غير لون الفرش الى
#ea6842
. قم بالضغط على مفتاح ال F5 من اجل تغيير الاعدادات الخاصة بالفرش الحالي :قم برسم بعض النقاط المتوهجة و المتناثرة حول منطقة النار :
8. اللمسات النهائية
الخطوة 1
قم بانشاء طبقة ضبط للتذبذبات ( Vibrance ) واجعلها فوق جميع الطبقات. داخل القناع الخاص بطبقة الضبط، قم باستعمال فرش اسود ناعم لإخفاء مناطق النيران للحفاظ على التوهج الخاص بها .
الخطوة 2
قم بإنشاء طبقة ضبط لصبغة/إشباع (Hue/Saturation ) و قم بزيادة قيمة التشبيع ( Saturation ) الى 52. داخل القناع الخاص بطبقة الضبط، قم باستعمال فرش اسود ناعم لإخفاء النصف العلوي و االصخور الضبابية للتاكد من انهم لن يتاثروا بطبقة الضبط هذه.
تهانينا، لقد فعلتها !
هذه النتيجة التي من المفترض ان تتحصل عليها بإتباع هذا الدرس.