الرئيسية / مقالات فنية (صفحه 4)

مقالات فنية

تعلم كيف ترسم الغزال على أليستروتر بحترافية

خلال هذا الشرح سيتم تنفيذ شخصية ظريفة بدءا من المسودة حتى النتيجة النهائية بإستخدام أدوبي أليستروتر. كما سوف نركز على كيفية جعل سير العمل أكثر فعالية.و كيفية إستخدام أداة الممحاة Eraser tool بأسلوب مميز.بالإضافة لكيفية عمل مجموعة فرش brushes , و إعطاء التصميم النهائي مظهر يبدو فيه كأنه مصنوع بشكل …

أكمل القراءة »

العاب خاصة للمصممين (الجز الثاني)

1-shoot the serif رابط اللعبة هنا 2- Online Color Challenge رابط اللعبة هنا 3-  rag time design رابط اللعبة هنا 4- what the hex رابط اللعبة هنا 5- pixact.ly رابط اللعبة هنا 6- colr not رابط اللعبة هنا 7- helvetica رابط اللعبة هنا 8- dots رابط اللعبة هنا 9- color sheep رابط اللعبة هنا 10-hex invaders رابط اللعبة هنا    

أكمل القراءة »

تعلم تصميم ايل (غزال) ملتهب باحترافية

في هذا الدرس سوف اريكم كيفية عمل ايل خيالي باستعمال تاثيرات النيران . سوف نستعمل طبقات الضبط ( adjustment ) و المزج ( blending ) من اجل دمج الستوكات المختلفة لخلق مشهد متجانس. كما انك ستتعلم كيفية التعامل مع النار، انشاء تاثيرات الإضاءة بالاضافة الى تحسين عُمق الميدان ( depth of field ). …

أكمل القراءة »

كيف ترسم جسم بشكل احترافي (الجزء الثاني)

إن القيام بإنشاء شخصية كرتونية له متعة غير محدودة لا يرتبط انشاء الشخصية وتطويرها فقط ببناء شكل الشخصية : فكل شخصية لها شكلها الخاص “هوية وسمات” . من الجيد اذا كان لديك دراية بنسب بناء الرأس والتعبيرات في الوجه . لكن تلك المعرفة تكون بدون فائدة اذا لم تكن تعلم …

أكمل القراءة »

10 مواقع لتحميل صور عالية الدقة للتصميم

معظم المواقع التي سيتم استعراضها في هذا المقال تحتوي على صور عالية الجودة متاحة للاستخدام الشخصي، وحتى التجاري! ولكن بعض المواقع قد يتطلب شروطا معينة لاستخدام الصور بشكل تجاري، كالإشارة لصاحب الصورة او ذكر مصدرها، فقم دائما بالتحقق من شروط الاستخدام الخاصة بالموقع الذي ستقوم بالتنزيل منه، وكذلك من الشروط …

أكمل القراءة »

ماذا لو تم استخدام صفات المنتج على العلامة التجارية الفعلية

هذا هو ما قرره المصمم الجرافيكي ماركو شمبري (Marco Schembri) من إيطاليا إلى استكشافه في مشروعه على حسابه الشخصي في ( Behance) ). ويعطي الشعارات التي صممها انطباع المنتجات التي تصنعها نفس الشركات بطريقة ذكية ورائعة وهذا درس في التصميم لنفكر به بزاوية اخرا وبشكل جديد     رابط موقع …

أكمل القراءة »

الرسوم المتحركة للاحتراف (رمي الكرة)

تعتبر الرسوم المتحركة أساس من أساسيات الرسم الحر وهي أيضاً جزء لا يتجزأ من طفولتنا واليوم سنتعلم كيف من الممكن ان تحرك شخصيتك التي قمت برسمها  . الخطوة الاولى .في البداية وكخطوة أولى , علينا ان نرسم خط على عرض الصفحة باعتبار أنه الأرض التي سيقف عليها الشخصية .. كما …

أكمل القراءة »

العاب خاصة للمصممين (الجزء الأول)

نحن المصممين نعيش في عالمٍ خاص بنا فيه عوالم تحيط بنا نفهمها وتفهمنا حتى أن شركات الالعاب تصمم العاباً خاصة بالمصممين لتحسين ادائهم وتوسيع معرفتهم وسيتم اليوم طرح تسعة لعب مماثلة تساعد المصممين على تطوير ذاتهم 1-لعبة rigib لعبة رائعة للمصممين والمطورين. حيث تقو بمزيج الألوان في الترتيب الصحيح للحصول …

أكمل القراءة »

كيفية رسم وجوه الكرتون بشكل احترافي (الجزء الاول)

عند الحديث عن الشخصيات والأجسام الكرتونية فالأطفال هم الجمهور الرئيسي لها .. لهذا على رسام الكاريكاتير والشخصيات الكارتونية بشكل عام ان يجيد استخراج التفاصيل الرئيسية لكائن أو إنسان ويبسط الأشكال بحيث يمكن للأطفال الانجذاب لها , وقد  تم دراسة تفاصيل الأطفال وطبيعتهم النفسية وتم استخدامها في كثير من الشخصيات مثل …

أكمل القراءة »
>